時(shí)間如白馬過(guò)隙,轉(zhuǎn)眼間就要到《龍之谷》十一周年慶的日子了。在這個(gè)十一年的時(shí)間各位玩家見(jiàn)證了《龍之谷》的繁榮景象、爭(zhēng)議紛擾以及后續(xù)的勇敢嘗試等等。

小弟這次就來(lái)帶大家一起看看《龍之谷》這款3D動(dòng)作網(wǎng)游的十一年榮辱興衰。

2008年,騰訊的DNF風(fēng)靡國(guó)內(nèi)的大小網(wǎng)吧和個(gè)人玩家,橫版格斗游戲在當(dāng)時(shí)的青少年玩家心里就是永遠(yuǎn)的神。為了占據(jù)當(dāng)時(shí)的動(dòng)作類游戲市場(chǎng),各家都拿出自己的新作來(lái)與DNF一決高下。2009年上線的《龍之谷》被盛大從韓國(guó)引入內(nèi)地。

在那個(gè)3D游戲正盛行的時(shí)代,DNF的2D橫版游戲似乎已經(jīng)滿足不了很多玩家對(duì)于游戲畫(huà)面的追求了,于是在當(dāng)時(shí)可以算非常精致的3D畫(huà)面和硬核流暢的動(dòng)作技能,讓很多玩家眼前一亮。

而且當(dāng)時(shí)《龍之谷》主打的是3D無(wú)鎖定動(dòng)作網(wǎng)游,再加上Q版的游戲角色,光是沖著這兩點(diǎn)慕名而來(lái)的玩家就不在少數(shù)。不少玩家在內(nèi)測(cè)結(jié)束之后甚至稱呼《龍之谷》為3D版DNF。

而且當(dāng)時(shí)從新手村的鐵匠到弓箭手艾德琳的愛(ài)情故事等等細(xì)致劇情,讓玩家在那個(gè)24級(jí)滿級(jí)時(shí)代的升級(jí)體驗(yàn)可以說(shuō)代入感十足,在劇情中找到探索的樂(lè)趣。在多個(gè)特點(diǎn)加持下,2010年7月22日開(kāi)啟無(wú)限制測(cè)試時(shí)開(kāi)服3分鐘在線人數(shù)破30萬(wàn)。

而8月5日正是《龍之谷》開(kāi)啟公測(cè)三天以后,就在線人數(shù)突破了70萬(wàn)大關(guān)。這也是《龍之谷》在當(dāng)時(shí)最輝煌的時(shí)刻,或許很多玩家都還記得各大主城中人潮洶涌的樣子。

如果這個(gè)時(shí)候問(wèn)那些沉迷《龍之谷》的玩家什么最吸引他們,那么肯定是《龍之谷》摒棄傳統(tǒng)網(wǎng)游堆疊數(shù)值的方式,將操作手法真正放在游戲最高追求。

例如游戲中的閃避機(jī)制可以讓玩家躲開(kāi)很多高傷害技能,即使是屬性裝備一般的團(tuán)隊(duì)下副本,只要操作得當(dāng)和配合默契基本可以無(wú)傷通關(guān)。而這樣的情況,在游戲的40級(jí)時(shí)代達(dá)到巔峰。

在游戲到2011年6月份,《龍之谷》開(kāi)啟了50級(jí)版本,職業(yè)二轉(zhuǎn)開(kāi)始涌現(xiàn)。

這時(shí)開(kāi)放的綠龍硬核模式更是將游戲的平衡性做到了極致,這個(gè)時(shí)期屬于平民玩家,只要玩家肯肝肯練操作,那么在副本中都會(huì)有不俗的表現(xiàn),平民玩家與氪金玩家的差距也并不大,天道酬勤不再是傳說(shuō)。

同時(shí)《龍之谷》開(kāi)始風(fēng)靡PVP戰(zhàn)斗,全民PK也已經(jīng)到達(dá)高潮時(shí)期,雖然當(dāng)時(shí)很多玩家熱衷PK,但仍然需要去團(tuán)隊(duì)副本中獲取裝備,這樣讓PVE和PVP之間巧妙的結(jié)合,同時(shí)非常平衡的屬性和裝備機(jī)制讓很多玩家玩的舒服。

這段時(shí)期雖然是游戲的鼎盛時(shí)期,但是卻步步充滿危機(jī)。而當(dāng)時(shí)在50級(jí)版本時(shí)是最大的危機(jī)就是國(guó)服跟著韓服推出了45級(jí)跳級(jí)號(hào)。

這個(gè)做法很好地讓新手玩家趕上主流等級(jí)大部隊(duì),但卻出現(xiàn)一批技能、操作、意識(shí)等等都不會(huì)的純小白高級(jí)號(hào),讓老玩家游戲體驗(yàn)瞬間下降。而且跳級(jí)號(hào)的裝備送得太好,讓肝了很久的老玩家身上極品裝備直接變成普通裝備。

同時(shí)商人又發(fā)現(xiàn)商機(jī),一夜之間涌出大量跳級(jí)號(hào)在網(wǎng)店出售。官方在發(fā)現(xiàn)事態(tài)不對(duì)時(shí),開(kāi)始著手處理跳級(jí)號(hào),其中以發(fā)公告通知半年沒(méi)有登錄游戲就會(huì)刪角色為主,導(dǎo)致一大批玩家因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)的這個(gè)騷操作棄坑。

用玩家話說(shuō)就是“我三年沒(méi)上DNF,突然上線系統(tǒng)說(shuō)歡迎回歸。但我半年沒(méi)上龍之谷,系統(tǒng)卻告訴我沒(méi)有此角色!

或許是盛大開(kāi)始羨慕隔壁DNF的盈利模式,策劃開(kāi)始了自己的更快速盈利途徑。也就是從2012年7月12日開(kāi)啟的60級(jí)版本開(kāi)始,操作已經(jīng)不再成為游戲中主流,裝備搖身一變成為所有玩家追求的東西。

頂級(jí)A裝需要玩家不得不每天花大量時(shí)間下副本,奔波于每日任務(wù)。土豪卻無(wú)需花時(shí)間,只需要瘋狂氪金,拿下版本的屬性時(shí)裝,就能直接制霸當(dāng)時(shí)的高等級(jí)副本。

而且當(dāng)時(shí)的職業(yè)平衡性的修改更是直接放飛自我,要么強(qiáng)到穿著頂級(jí)裝備單通副本,要么弱到被其他所有職業(yè)嫌棄。

也正是從后面沙漠龍和森林龍等BOSS的出現(xiàn),玩家發(fā)現(xiàn)裝備的更迭速度蓋過(guò)了平民玩家的強(qiáng)化速度,而且劇情和游戲內(nèi)容的更新更顯策劃的江郎才盡,加速了玩家的流失。之后隔壁又推出的《劍靈》、《洛奇英雄傳》等等游戲,在畫(huà)面和操作上似乎都比《龍之谷》來(lái)更勝一籌,大量玩家跳槽去了其他游戲。

再加上時(shí)代的變遷,端游整體開(kāi)始進(jìn)入下滑趨勢(shì),《龍之谷》在此之后便逐漸走下坡路。就拿現(xiàn)在來(lái)說(shuō),“龍之谷”這三個(gè)字的百度指數(shù)甚至都也不及排行榜第一“原神”的零頭。

當(dāng)然盛大也不是沒(méi)有為此而做出努力的,為了延續(xù)這個(gè)好不容易建立起來(lái)的IP,嘗試過(guò)很多方式來(lái)為《龍之谷》擴(kuò)大影響力,也就是俗稱的破圈。其中就以同名電影和動(dòng)畫(huà)兩部熒幕作品影響最為廣泛,質(zhì)量也算得上抗打。

2014年上線《龍之谷:破曉奇兵》是由盛大聯(lián)合其他影業(yè)公司聯(lián)合出品的動(dòng)畫(huà)電影,故事講了關(guān)于游戲中五十年前,屠龍聯(lián)盟平息第一次黑龍突襲的故事,主演也是當(dāng)時(shí)的大牌明星例如胡歌和景甜等等。

這部電影最終收獲了5741萬(wàn)元的票房,評(píng)分7.7分,在當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫(huà)電影當(dāng)中已經(jīng)算較高的水平了,但相比較官方宣傳的超過(guò)一億的成本,這部電影還是屬于大量虧損的狀態(tài)。

初試熒幕敗北后,2015年不甘心的盛大公司又和當(dāng)時(shí)的北斗企鵝聯(lián)合出品了《龍之谷》同名網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà),邀請(qǐng)了例如小連殺、山新等著名配音前來(lái)助陣,以游戲中的劇情被藍(lán)本構(gòu)建了一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)故事??赡苁歉木幍某晒筒诲e(cuò)的表現(xiàn)力,這部動(dòng)畫(huà)也在影視評(píng)分網(wǎng)站上拿下8.1分的高分。

到了2017年,隨著手游的盛行,已經(jīng)改名盛趣的盛大公司為了讓“龍之谷”再火一次,也推出了IP衍生產(chǎn)品《龍之谷》手游。這款手游幾乎是復(fù)刻了端游的所有玩法,讓這款3D動(dòng)作游戲在手機(jī)上煥發(fā)新的生命。

《龍之谷》手游在2017年游戲上線Ap Store時(shí)就拿下了當(dāng)時(shí)免費(fèi)榜的首位、暢銷榜第二的好成績(jī)。

雖然是完美開(kāi)局但仍然擺脫不掉高開(kāi)低走的命運(yùn),玩家漸漸發(fā)現(xiàn)手游并沒(méi)有將端游中的弊病修復(fù),仍然出現(xiàn)無(wú)止境的版本裝備更迭,加上為了給《龍之谷2》讓路,這款手游在今年3月份宣告停運(yùn),6月份正式停服。

這款《龍之谷2》手游目前在努力的維持著運(yùn)營(yíng),小弟翻看了Appstore和其他手游評(píng)分平臺(tái)發(fā)現(xiàn),蘋(píng)果商城評(píng)分為4.1分,并不算高。玩家吐槽畫(huà)面粗糙、打擊感無(wú)力等等問(wèn)題也一直存在。

看到這里小弟想說(shuō):玩家的大量流失給《龍之谷》造成的影響巨大,不過(guò)最近很多長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲都在推出各自的懷舊服,不知道《龍之谷》會(huì)不會(huì)抓住這個(gè)機(jī)會(huì),修復(fù)好自身的大問(wèn)題,讓那些抱有遺憾的玩家重新回歸游戲中阿爾特里亞大陸。

最后一個(gè)正驚問(wèn)題:如果《龍之谷》開(kāi)放懷舊服,你會(huì)回去玩嘛?