爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新版本會有非常巨大的改動,伙伴機(jī)制肯定會讓酒館的玩法與環(huán)境發(fā)生翻天覆地的變化,不過新版本還要有三天才能上線,再急也玩不到,目前清風(fēng)也只能按照目前對酒館戰(zhàn)棋的理解進(jìn)行一波云評測。
觀前提示:云評測僅代表個人主觀推斷,具體強(qiáng)度還得到實際上線后才能知道。
伙伴機(jī)制
因為這次的酒館戰(zhàn)棋試玩沒有國內(nèi)主播的份,所以也只能看看外服主播的一些試玩視頻來簡單了解一下?;锇榈娜胧謺r間基本和預(yù)覽時說得差不多,大致是七費能拿到二星伙伴,八費能拿到三星伙伴,九費能拿到四星伙伴,這個時間點選的很好,無論是一本流和正常打法,七本都是恰好升到三本的回合。但如果像狗哥觀戰(zhàn)的這把,前期太過空城還是會出現(xiàn)推遲一回合拿到小伙伴的情況的。雖然設(shè)計師說基本上遵循了“強(qiáng)英雄弱伙伴,弱英雄強(qiáng)伙伴”的原則,但感覺還是有不少英雄強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合或者弱上加弱的,下面就挑一些清風(fēng)比較感興趣的英雄和大家聊一聊。
館長
清風(fēng)一直都很喜歡館長這個英雄,但后來館長在環(huán)境里越來越弱,選的次數(shù)也逐漸變少了。館長的伙伴單一個全部種族的屬性就很強(qiáng)了,館長兒子獲得buff的時候他也能獲得那就更猛了,前期的buff可以獲得雙倍的效果,使得館長能夠更容易度過中期,而后期他也能用在任何的體系里。不過還是要提醒一下,這里的融合怪單指館長的兒子,對六星的融合巨怪buff是不會產(chǎn)生效果的。
巫妖王
巫妖王的伙伴阿爾福斯可以讓其他復(fù)生隨從死后額外召喚一個復(fù)制,這個伙伴最好的用處就是后期給蜘蛛貼復(fù)生,這樣能復(fù)生出一堆蜘蛛,實現(xiàn)究極下毒,不過阿爾福斯應(yīng)該是光環(huán)效果,如果對方直接兩刀把阿爾福斯干掉了,那這個效果就不會起作用了。另外在啦啦啦公布的喬治官方試玩視頻里,對方巫妖王明明阿爾福斯還活著,復(fù)生的蜘蛛?yún)s沒有額外掉落,目前還不知道是bug還是大家理解錯誤:總不能這個效果只對巫妖王技能貼的復(fù)生有效吧?
伊利丹·怒風(fēng)
伊利丹·怒風(fēng)的雖然是兩星伙伴,但是用到后期應(yīng)該問題不大,尤其是后期大身材火并,或者劇毒對撞的時候,這個伙伴相當(dāng)于給了自己更多的可攻擊次數(shù),另外這個伙伴是作用于技能上的,而不是光環(huán)效果,所以即使這個伙伴在最左最右隨從免疫次數(shù)消耗之前就被消滅了,依然是擁有攻擊免疫效果的。
巫妖巴茲亞爾
巫妖的伙伴效果上像是曾經(jīng)的小綠,但實際上要比小綠強(qiáng)上很多倍,單單和技能配合就能夠有每回合+2/+2并且拿一枚鑄幣的效果,走劍宗惡魔流更是能夠替代恐懼魔王的作用,清風(fēng)覺得用來茍爛分應(yīng)該問題不大了,不過如果實戰(zhàn)起來真的很強(qiáng)的話,之后護(hù)甲機(jī)制重新上線,恐怕就沒有巫妖的份了。
帕奇維克
帕奇維克的隨從的伙伴屬于是弱上加弱的那種了,首先這個伙伴只加生命值,清風(fēng)想到最賺的用法就是給劇毒加來造劇毒大屁股,但這個效果沃金的技能就能輕松完成,還比帕奇維克多一個伙伴,另外這個伙伴有要求帕奇維克血越少越好,但是血量要是不健康的話,稍微團(tuán)戰(zhàn)打的差點就要一命嗚呼,清風(fēng)是很不看好這個伙伴的。
瓦托格爾女王
狗哥的試玩中也玩到了這個英雄,如果這是一個二星的伙伴,可能還好接受一些,四星的伙伴拿到已經(jīng)九費了,這時候再慢慢的buff已經(jīng)來不太及了,卡雷茍斯現(xiàn)在都沒落了,更何況他buff的手段可能還不如卡雷茍斯方便。一局一共也五個種族的隨從,按照女王的效果,大概率場上只會有四個被buff的棋子,而想要拿到某個特定種族還是很難的(否則鼠王也不需要伙伴來補強(qiáng)了)。
不過外服主播ItsBen提供了一種打法思路,前期停留在一本找?guī)讉€比較優(yōu)質(zhì)的胚子,然后靠不停買賣元素來配合伙伴反復(fù)觸發(fā)技能,達(dá)到類似卡雷茍斯的效果,因為水滴元素的存在,用元素當(dāng)燃料確實是最好的選擇。但是這個思路也有不足之處,首先就是四星伙伴想要拿到太難了,前期靠一星隨從很容易被入太多血,而且會推遲伙伴獲取的時間,等到拿到伙伴再開刷可能還不如正常玩的人身材大。不過現(xiàn)在也沒辦法實際,只有正式上線后才能知道了。
古夫
古夫的伙伴有點特殊,因為藍(lán)貼解釋了這個英雄的戰(zhàn)吼是可以在低本刷出六星棋子的。但是沒具體說明他技能到底是怎么“每個等級一個”,因為五本的時候酒館里也才五個棋子,只有六本會有六個棋子,所以到底是隨機(jī)刷每個等級還是從一到六依此排列呢?而且這還是個四星的伙伴。所以還得看正式上線后到底是什么樣的效果。
死亡之翼&伊瑟拉
在五色巨龍里面,伊瑟拉和死亡之翼的效果相對拉胯一些,不過伊瑟拉的伙伴拉胯大家還能接受,畢竟人家本體很強(qiáng),但死亡之翼的伙伴效果屬實是不太行,首先他是光環(huán)效果,其次三星伙伴入手也有點太晚了,三攻的作用已經(jīng)快被稀釋掉了。
瑪里茍斯
而巨龍里面拿到伙伴強(qiáng)一點的應(yīng)該是瑪里茍斯,三星伙伴入手的時機(jī)是8費,在入手的下一回合基本上可以升到四本并且刷一下了,配合這個伙伴之后每回合都能直接找到六星隨從,或者找兩個五星隨從了,這個速度還是挺快的。
拉卡尼休&奧拉基爾
在元素英雄里,拉卡尼休和奧拉基爾的技能都稍微弱了點,拉卡尼休的伙伴即使在六本效果頂天也就是每回合+6/+6,感覺也就是中期可以用一下了,到后期肯定不會為此犧牲一個格子的。而奧拉基的伙伴可能還不如小黃,一不小心把嘲諷貼給復(fù)生或者其他核心棋子,那就相當(dāng)于白給了。
齊恩瓦拉
不過另外一個元素英雄雪崩哥的伙伴就要強(qiáng)上很多,雪崩哥最擔(dān)心的就是找不到元素,而伙伴完美地解決了這個問題,作為一個二星伙伴,入手的時間非常早,但是減升級成本這一項就已經(jīng)很給力了,配合回收魔靈還能瘋狂拿元素,堪稱糯米的左右護(hù)法。
探險者協(xié)會
探險者協(xié)會的英雄伙伴普遍都挺強(qiáng)的,芬利的伙伴因為可以配合一些奇奇怪怪的技能,肯定要比原本英雄要強(qiáng)的(至少也能多一塊錢?。?,雷諾的伙伴雖然只能在戰(zhàn)斗過程中暫時點金,但配合復(fù)仇隨從還是很強(qiáng)的,另外設(shè)計師也確定了泰蕾茍薩可以保留點金buff。伊利斯逐星的伙伴就不用多說了,當(dāng)年二費人才地圖的時候逐星有多強(qiáng)大家是知道的,更何況每回合還能給一張地圖呢。
相對而言銅須的伙伴就稍微一般了點,首先酒館戰(zhàn)棋里的戰(zhàn)吼隨從初始身材普遍都是很差的,并不太能指望他掉落的戰(zhàn)吼隨從幫你打架,而戰(zhàn)吼隨從流派繁多,只掉一個的話很有可能不出你正在玩的流派。主母強(qiáng)的原因主要還是他掉的棋子多,能夠當(dāng)資源來用,這個伙伴和主母相比,也就只有穩(wěn)定這一個好處了。
瑪維
說到點金,那自然要提到瑪維,瑪維的伙伴確實是很強(qiáng),作為一個二星伙伴,這意味著7費拿到伙伴九費就能拿到金色的卡,甚至還可以留著鎖住核心隨從,直接拿到金卡。當(dāng)然點金核心的問題主要就是中間會有兩輪空檔期,沒有雷諾那么舒服,但是數(shù)量上可以彌補這一點。
尤朵拉船長
同樣是和點金相關(guān)的伙伴,挖寶的伙伴就稍微有點弱了,清風(fēng)個人理解是,這個伙伴設(shè)計思路是為了讓尤朵拉船長跳本挖寶的那一回合即時戰(zhàn)斗力不至于太弱,不過若挖出了高費隨從還好些,如果像狗哥一樣挖到小火龍,真是再怎么抬即時戰(zhàn)力都難頂。另外如果跳本挖寶的話,場面不夠強(qiáng)會導(dǎo)致計量槽累積的偏慢,很有可能導(dǎo)致沒能及時拿到小伙伴。
塔維什·雷矛
塔維什·雷矛的技能可以選擇對最左,最右,血最多或者血最少的隨從造成一定傷害,傷害會隨著回合數(shù)的增加而增加。這個技能非常的靈活,如果在敏銳的高手手里應(yīng)該能打出不俗的效果,而他的伙伴有點像珍稀增強(qiáng)幼龍,可以讓相鄰隨從獲得造成傷害的屬性值,在拿到這個伙伴的回合,buff效果就基本上能夠趕上珍稀增強(qiáng)幼龍了,隨后回合會越來越猛。
說到戰(zhàn)斗中buff,那自然得提到泰蕾茍薩了,后期大鉗蟹和泰蕾茍薩的配合要比泰蕾茍薩+珍稀增強(qiáng)幼龍還要強(qiáng),說起來,因為一些伙伴會有戰(zhàn)斗中的暫時buff,新版本泰蕾茍薩的地位和泛用性可能比以前還要高上很多,泰蕾茍薩恐成最大贏家。
斯卡布斯·刀油&苔絲·格雷邁恩
刀油和苔絲的伙伴都是偷對手的伙伴用,但是很多伙伴都和英雄的技能有關(guān)聯(lián),被其他人偷到后大概率沒有什么用處,而且還是四星伙伴,圖一樂或許還行,論強(qiáng)度實在是太拉胯了,可以預(yù)見新版本刀油的平均排名要降低很多了。
以上就是對一些英雄的戰(zhàn)棋伙伴的云評測,不過大部分內(nèi)容還是以腦補為主,實際會是如何,還是等我們到26號見分曉吧!